Archive for category Design

Very Silly – “Steve Sleeve” von Timbuk2

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Meine Lieblingstaschenmarke beweist, dass sie ihre Kunden kennt. Und bietet deshalb eine Tasche für das neue MacBook Air an.

Und wie sieht die ideale Tasche aus? Genau, wie ein Briefumschlag. Wie der aus dem Werbespot.

Richtig praktisch ist das Produkt nicht, glaube ich. Aber auf jeden Fall das erste im neuen Markt der Luxusbriefumschläge.

[Via Timbuk2 - Steve Sleeve]

 

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Familie im Zeitstrahl

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[Via Diego Goldberg :: The Arrow of Time]

 

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Interactive Art Directors für die Welt von morgen

Screenshot Interactive Art Directors

Ja, Thomas, du magst da anders denken. Aber ich steh’ so was von auf Retro-Zukunft. Und deshalb empfehle ich jedem aufstrebenden jungen Menschen, an der Schule zu studieren, in der die Studenten solche Websites erschaffen.

Auf nach Schweden

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iPod Nano Großbildfernseher

So ein Ding hatte ich auch mal. Leider muss man ja den iPod zum Bedienen immer herausnehmen.

[Via Nanoscope und Braun: Die Rückkehr der Designklassiker im Hightech-Gewand]

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Video Trace: 3D-Objekte aus Videos erzeugen

Videotrace macht das Kopieren der Wirklichkeit einfacher:

  • Objekt filmen
  • Konturen und Flächen nachfahren
  • Objekt rendern

Und das sagen die Entwickler:

VideoTrace is a system for interactively generating realistic 3D models of objects from video—models that might be inserted into a video game, a simulation environment, or another video sequence. The user interacts with VideoTrace by tracing the shape of the object to be modelled over one or more frames of the video. By interpreting the sketch drawn by the user in light of 3D information obtained from computer vision techniques, a small number of simple 2D interactions can be used to generate a realistic 3D model. Each of the sketching operations in VideoTrace provides an intuitive and powerful means of modelling shape from video, and executes quickly enough to be used interactively. Immediate feedback allows the user to model rapidly those parts of the scene which are of interest and to the level of detail required. The combination of automated and manual reconstruction allows VideoTrace to model parts of the scene not visible, and to succeed in cases where purely automated approaches would fail.

Was halten die Konstrukteure unter den Lesern davon?

[Via Video Trace: 3D-Objekte aus Videos erzeugen » neuerdings.com]

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